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Data:
14 e 15 de Outubro de 2010
Local: São Paulo / SP -
Estação Treinamento - ABTD
VAGAS
LIMITADAS!
INSCREVA-SE!
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Dinamizar
eventos, apresentar conteúdos através de estratégias vivenciais e
agregar valor aos eventos planejados são algumas das vantagens no
uso dos jogos e ferramentas para treinamentos.
Nossa proposta visa apresentar a metodologia, praticar atividades
inerentes à metodologia e atualizar formas de facilitação de
grupos.
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•
Apresentar a metodologia de jogos de empresa e técnicas vivenciais
bem como as diversas formas de uso das ferramentas da tecnocreática.
• Discutir a aplicabilidade das atividades vivenciadas e promover
a troca de informações.
• Apresentar a metodologia do CAV – Ciclo da Aprendizagem
Vivencial.
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•
Atividade de inclusão e abertura do evento.
• Exposição participativa sobre o tema do workshop com
alinhamento conceitual.
• Prática de jogos e vivências utilizando a metodologia do CAV,
seguida de discussão da aplicabilidade.
• Informações sobre o uso das ferramentas da tecnocreática como
apoio e enriquecimento dos jogos.
• Atividade de encerramento do evento com entrega de certificados.
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Psicólogos,
pedagogos, administradores, profissionais de Recursos Humanos e
treinamento ou quaisquer profissionais que atuam como facilitadores
de grupos ou em processos de Seleção e Treinamento.
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Maria
Rita Gramigna é
Diretora Presidente da MRG Consultoria e Treinamento Empresarial.
• Mestre em Criatividade Aplicada Total, pela Universidade de
Santiago de Compostela - Espanha. • Pedagoga e pós-graduada em
Administração de Recursos Humanos. • Especialista em Biodanza
pela Escola Latino Americana de Biodanza. • Autora dos livros
“Jogos de Empresa” (2ª. Edição 2007), “Jogos de Empresa e Técnicas
Vivenciais” (2ª. Edição 2007), ”Modelo de Competências e
Gestão dos Talentos” (2ª. Edição 2007) - Editora Pearson –
SP. Autora da Série Manuais de Criatividade Aplicada - Módulos I,
II e III (2001) - Edição MRG. • Co-autora do Manual de Gestão
de Pessoas e Equipes – Editora Gente/SP – Capítulo 20 (2001)
• Autora do Livro Líderes Inovadores – Ferramentas que fazem a
diferença – Editora M Books – SP (2004). • Professora do
Mestrado em Criatividade Aplicada Total – Universidade do
Porto/Portugal. • Idealizadora do COPAJOG - Congresso
Pan-Americano de Jogos de Empresa e Criatividade (versões 1997,
1999 e 2001). • Idealizadora da metodologia do programa Desafios
– Desenvolvimento de Competências através de esportes de
aventura – Módulos I, II e III (2000). • Mentora do Modelo de
Competências MRG (1997), aplicado a diversas empresas brasileiras
de médio e grande porte e detentora do Prêmio Gestão Empresarial
no ano de 2002, pelo projeto na Empresa Robert Bosch. •
Coordenadora do Sistema DTCOM de Educação à Distância nos módulos
de competências. • Coordenadora do MBA Gestão do Negócio e das
Competências do Instituto de Educação Tecnológica – Módulos
de competências. • Conferencista e Facilitadora Internacional.
RESULTADOS
ESPERADOS COM ESSE TREINAMENTO:
-
Aplicação do aprendizado em eventos de treinamento e
desenvolvimento, seleção de pessoal e convenções anuais.
- Aprimoramento de técnicas de aplicação de jogos e técnicas
vivenciais.
- Atualização e dinamização dos programas em andamento.
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14 e 15 de Outubro
de 2010
Horário: Dia 14/10 das 14:00
às 18 horas e dia 15/10 das 09 às 18 horas
Carga Horária: 12 horas de duração
Local: São Paulo / SP -
Estação Treinamento - ABTD
(ver
mapa) Rua Machado
Bittencourt, 89 - Vila Mariana
(100 metros do Shopping e Metrô Santa Cruz)
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Investimento:
R$ 800,00
Incluso:
Livro Jogos de Empresa, Coffee Breaks, CD com o conteúdo completo
(slides, artigos, músicas, etc.)
e certificado.
*20% de desconto para Associados ABTD
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Inscrições
e Informações:
Pelo e-mail
idepro@idepro.com.br
ou telefone (11) 3567-1616
*20% de desconto para grupos (mínimo 3 inscritos) |
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